男孩另一方面,专注于快速完成战斗,至少在开始时如此。意识到阿祖拉像兔子一样狡猾,他决定通过使用更复杂的动作来增加压力。
不久,死水开始融入通常由水系操控者使用的招式。他以前曾经微妙地这样做过,但现在他的风格变得奇怪地紧凑,阿祖拉投向他的所有攻击都没有被防御,而是被转移到一边,甚至让女孩因无法及时克制自己而倒在地上。
“没想到在公园里看那些老人打太极会这么好,”Shisui想道,他的风格变得更加防御,令Azula很恼火。
“难道你不是个男人!!!?打我啊!”阿祖拉孩子气地试图挑衅死司,后者只是伸出舌头回应。
祖父,为什么水之舞动作看起来像是与控制水流的战斗?祖克好奇地问道,他不太理解为什么水之舞没有直接命中。
注意阿祖拉的攻击,她们看起来像击中了一样,但实际上并没有,每次她失去节奏,呼吸变得急促。志水正在消耗她的体力,请记住这一点。
“绝不让水族人使用他们的身体,他们可能特别令人恼火,尤其是如果他们有长矛,”阿祖隆建议道,他带着一丝敬畏地注视着两个小家伙之间的战斗。
他没有想到死司会有这样的理解。每个国家都有自己的近战风格,受到他们控制元素方式的启发,在某些方面各有擅长。
最快的是气之舞者,他们飘忽不定,时刻处于运动状态,并且动作怪异。除非你有过先前的经验,不然要击中一个好的气之舞者是很难的,尤其当他们使用滑翔翼的时候。
地球控制者的战斗风格更侧重于力量,使用抓、拳击、投掷或摔倒等动作。他们通常是身体最强壮的,他们的打击力度最大,尤其当他们经常使用战锤时。
火焰使者特别平衡,但也最具攻击性;他们的许多攻击都是“组合”,而且他们甚至可以抬起对手,以防止他们找到使用力量的方法。剑很容易被他们占据,尤其是因为他们攻击的节奏和动量。
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