关键是要将它做出来,其难度是极大的。
好在苏成意前生偏偏对此有着足够丰富的经验,他曾经参与核心制作的项目恰好就是《绝地求生》的手游版。
这不可不谓天时地利人和,就像是上帝用勺柄上写着《绝地求生》的勺子在喂他吃饭一样。
饭都喂到嘴边来了,又哪有不吃的道理。
和《极乐迪斯科》一样,具体的制作他可以交给员工去做,他只要负责监工就好。
但问题在于他是重生者,只有他知道这个游戏的核心理念和玩法,所以这一块只能他一个人来完成,其他人再想帮忙也是有心无力。
就像《极乐迪斯科》最重要的的游戏风格和文案设计他是一手操刀的,《绝地求生》最重要的核心板块,他也注定要自己完成。
这可是一个大工程
苏成意的手表振动起来,提醒他休息时间到了。
很想再定时个五分钟,但最终他还是抬起头来,抹了把脸。
继续。
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