兔角兽在被刺穿后不久便死去。布莱克熟练地将长矛向下刺入,直接刺穿了兔角兽的头部。他用长矛撬开怪物,将它从尖桩上取下,并将其拖到他临时搭建的桌子旁边。这是一块平坦的大石头,他把它搬到了火堆附近并花时间清理干净。他在桌子的周围摆放了木头作为座位。他没有理由需要多个座位,但感觉不应该只有一个座位环绕着它。
布莱克放下兔角兽后,没有像平常一样开始剥皮。他抓起水槽,打算离开林间空地。之前进入灵魂领域前的学习和到目前为止的经验告诉布莱克,怪物需要时间重生一段时间内没有什么可怕的东西。
每个区域都有一个预设的怪物集合,这些怪物会在该区域内生成。随着时间的推移,它会补充这些怪物,但不会超过这个数量。没有什么能阻止怪物离开它们的家园,但这并不会导致更多的怪物生成。当然,必须考虑到任何离开其家园的怪物都可能被更高级别区域的怪物杀死,这些怪物通常更强大、更具攻击性。
一个区域的大小、形状和能量密度可能差异很大。根据布莱克有限的旅行经验,他怀疑自己所在的区域有数英里那么大,但他不能确定。各个区域的能量密度不同,据说穿越区域时应该是清晰可见的,但他并不确信自己会检测到当他移动到另一个区域时发生的变化,所以他可能已经穿过了许多个区域,在灵魂领域的第一天。
如果他没有那么做,那就意味着他有数英里的空间,在那里似乎只有一只兔角兽诞生。由于它刚刚死了,所以在另一只兔角兽诞生之前,他还有一段时间。如果他足够快地获取水和河石,就不会有危险。
那段时间限制足以让布莱克行动起来。尽管他很害怕,但他只在林间空地的边缘犹豫了一下,就开始全力奔跑。自从上次旅程以来,布莱克的身体已经超越了正常人类的极限。此外,他还训练过如何使用自己的身体,因此不会踉跄、摔倒或需要放慢速度来保持平衡。
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布莱克用一只手夹着水槽,另一只手握着长矛,飞速穿过森林。他几天前就已经用完了水,停止了他的草药实验,所以填满他转化为水容器的木头与获取河石一样,是当务之急。
没有水,他就无法再制作胶水,而没有胶水,他就无法将石器头部固定在手柄上。他还想尝试用胶水来制作衣服,但需要找到一种更具柔性的胶水配方才能实现。现在他的胶水相当僵硬,这对于工具、武器和大多数其他东西来说是很好的,但有时柔韧性是有用的。比如说,衣服。
布莱克现在可以想象出这样的画面:一把树叶和草粘在一起,做成一件衬衫和某种类型的裤子。也许是一条裙子。这不是很有男子气概,但更容易制作,而且比他过去拥有的任何东西都好……他实际上不知道自己已经在这里多久了。他在这里待了一个月吗?两个月?
这些空想让布莱克分心足够长的时间来到达小溪。一旦到了那里,他快速地将水槽放入水中,去寻找光滑的石头可以用作锤子来制作石器。令人惊讶的是,很难找到任何适合大小的石头。大多数布莱克发现的石头要么太大,要么足够小几乎可以称为沙子。
然而,他很快就成功了。他将河石小集合倒入现在装满的水槽中,返回他的林间空地。随着时间的流逝,他的心跳越来越重,因为他一直在等待着什么事情出错。随着血液在耳朵里涌动,他的视野变得越来越狭窄,周围的声音也越来越难以听清。
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