他一旦完成了草的准备,他就太兴奋了,暂时不想再准备其他食材。他希望在当天结束前至少进行一次测试,如果他花时间在另一种成分上,那是不可能发生的。
对于这个第一次测试,他要做的就是将一些碾碎的叶子和草与水混合在一起。布莱克来回看着他的水桶和研钵。现在,他该如何转移水呢?他用作研钵的木头太大了,无法浸入水桶中,而水桶又太大太重了,没办法倾斜一点倒出水来注满研钵。
最后,他不得不花时间将木块的一端敲断,以便取出他的迫击炮。他小心翼翼,不要损坏任何包围着他迫击炮凹槽的木头,但这是一项令人紧张的工作。布莱克对这种压力很满意。这种压力不会让他感到害怕,仿佛有一只角从他的屁股后面冒出来似的。
即使木块变小了,它仍然不能完全装入水容器中,但他可以将一个角落放进去并获得少量的水。足够让他开始他的实验。一旦他有了水,他就添加了叶子和草。他已经为多次试验准备好了每一种东西,所以他只取了一小撮。他把它们放在一起,搅拌,然后等待。
布莱克用他的杵将原料研磨并混合成绿色黏糊糊的糊状物。他不禁将结果与巨大的鼻涕珠相比较。在他开始混合原料之前,他花了一些时间制定了一个“目标”,以便在他的才能中集中注意力。他决定他的重点将是它是一个软膏的想法,而不会更具体。
几天前,当他在尝试他的才能时,他发现他如何看待事物比实际结果更重要。当他把他的Shiv想象成一根长矛时,他的才能就把它归类为一根长矛,即使是一种不寻常的长矛。他对这次草药实验的期望是,通过将他的目标归类为一种具有某些功能的软膏,每一次他进行的实验都会落在同一个伞下,这样他就不会不得不多次运行相同的实验,并且每次都有不同的重点,以确保它没有任何效果。
这是他对自己的天赋,特别是关于他的手艺的那部分所注意到的东西。无论他的目标是什么,布莱克都会收到有关手艺中所有组件如何相互作用以及他的行为如何影响这些交互的详细信息。然而,他对手艺的意图会直接影响他从手艺外部获得的信息。
例如,他的叶子床。无论目标是什么,密度、弹性、水分保持和其他一百万件事情的基本信息都被提供了。然而,由于它是一张床,所以他还得到了关于它如何影响睡眠的信息,以及更具体地说,因为它是他的床,所以它如何影响他的睡眠。
Blake需要了解如果他想制作任何东西会发生什么。将未知物质擦拭在皮肤上以查看会发生什么是一种很好的方法来获得覆盖在疹子上,甚至可能中毒。与他的天赋相比,这也是一个不精确的方法来确定正在发生的事情。当涉及他手艺的外部反应时,他的天赋不会提供如此详细的信息,但它仍然给出了一个很好的想法。
布莱克想知道是否有办法让实验本身成为手艺。他决定现在不值得花费精力和潜在的失败。最好一次测试一件事。
最终,布莱克专注于完成的工艺图像是一种软膏,它会影响到它所接触到的任何东西。希望这足以激活他的天赋,而不会限制他收到的反馈。
布莱克花了一会儿时间来理解他的天赋在告诉他什么。正如预期的那样,这种组合根本没有任何效果。事实上,尽管他尽了最大的努力,但他发现只有很少一部分成分完全混合在一起。他不确定这是否仅仅是因为他的工具太差劲,还是大多数混合物只有一部分成功。如果他有机会使用更好的设备来施展他的天赋,他就会知道更多。
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