布莱克面带微笑地看着他最新的长矛。把木头插在火里原来是非常有用的,用于锐化尖端。火焰的热量使木材收缩,因为其中的水分蒸发。这使它比他以往做过的更坚硬、更锋利。用随机石块来磨木头并不适合制作锋利的工具。
然而,也有两个缺点。木头比没有经过火焰处理的要更脆弱。这是布莱克可以接受的妥协,因为他的主要担忧是应对初始伤害。他有很多长矛作为防御尖刺,而且制作起来并不困难。他的天赋还在一定程度上增强了他制造的任何长矛。
布莱克的另一个缺点是,他现在必须对他过去几天制作的所有木制工具和尖刺进行火焰处理。这会很烦人,但值得。他还发现他的才能在他创造了一支经过火焰处理的长矛后,给了他使用长矛的小升级。由于这不是直接的升级,他想知道这是否是他制作的东西的整体质量,而是他对工艺的理解和变化。
这样更有意义,因为要找到一把长矛的“最佳”版本是很难的。那会是什么样子?更长的手柄更好吗?他应该为投掷而制作它们吗?不,布莱克认为,这取决于长矛所具有的特性及其有效性的变化。这意味着,为不同的目的制造长矛将使他的工艺技能得到最好的回报。
布莱克在升级他的木制工具的同时,进一步思考了自己的天赋。如果一个工艺的变化可以提高他使用物品的技能以及他的天赋对其进行增强的能力,那么它会在哪里结束呢?当一个物品的变化成为独特的东西本身时,它会在什么时候发生呢?
例如,他的长矛最初与他的Shiv完全相同,只是把手更长。他后来稍微改变了尖端,所以有锐利的边缘,而不是只是指向一个点,但这并不意味着没有重叠。唯一能让他认为足以区分两者的东西是他的感知。
当布莱克第一次测试他的天赋时,他已经证明了他需要专注于自己正在做的事情以及他为自己的天赋设定的理想化目标。当他在制作过程中将长矛视为锤子时,他所获得的技能知识与他对锤子的概念有关。
那么,这是否意味着他可以通过制造Shiv并将其视为长矛来进一步提高他的长矛技能?他能否通过多次创建相同的物体并在脑海中想象不同的理想物体来欺骗他的才能,升级多个技能吗?
布莱克还没有完成所有长矛的升级,但他迫不及待地想要测试他的新理论。他自从第一次兔角兽袭击以来就没有兴奋过使用他的天赋,并且一直以机械效率来使用它,以给自己一种安全感,但当初到达灵魂领域时的激动之情在他心中燃烧。
他首先创造了一把新矛,专注于它成为一把Shiv。他所做的只是在长柄上加了一把Shiv。这不是一把矛枪。他必须提醒自己几次,这不是一把矛枪,因为他可以感觉到自己的天赋开始朝着错误的方向发展。
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